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传统动画产业发展有哪些阻碍?
2018-04-02
摘要 动漫(Animation&Comic)产业是指以设计、制作、生产、销售和人才培养为产业链的二维和三维动画、网络动画、影视动画、游戏动画及衍生产品开发的产业,是文化、艺术与现代科学技术高度结合的新型产业,是现阶段中国最具发展潜力的产业之一。
  地纬招商网(www.zhongguozhaoshang.com)为大家总结为以下五个方面:

  1.缺乏创新意识

  到目前为止,国产动画里收视率较高的几部动画片都是抄袭日本的: 《课堂笔记》抄袭了日本的《死亡笔记》,《心灵之窗》和《秒速5厘米》有众多相似之处,《星源战记》抄袭了《超时空要塞F》。中国是文化大国,文化内涵深厚,并不缺乏创作的动画的题材,之所以抄袭成风,说到底,还是因为国民太缺乏创新意识。
创新创业
  2.目标群体范围窄

  中国的传统动画产业目标人群仍然是以低龄儿童为主,前几年比较成功的动画片《喜羊羊与灰太狼》,具有一定的教育意义,但内容也同样是针对低龄幼儿,青少年、成人作品甚少,动画市场针对的目标人群局限性太大。
范围窄
  3.产业链不尽完整

  中国传统动画产业的利润空间在千万以上,完整的动画产业链形成以后,以往的销售经验告诉我们,传统动画产业的利益不是来源于动画本身,而生动画产品的衍生品,迪士尼就是一个很好的说明,所以要利益最大化,就要有一个完整合理的产业链。
范围窄
  4.市场培育机制不完善

  中国的市场对动画产业的重视还停留在表面程度,对动画作家不够重视,媒体杂志也没有很好地宣传,这样的市场大环境不利于动漫产业的发展与突破。
培育机制
  5.高端专业人才缺失

  我国传统动漫产业各个环节都缺乏人才,特别是高端人才。中国是人口大国,却不是人才大国,只有靠人才才能强国,动画产业也是如此。营销、创作、管理等各方面都缺乏人才,动画产业只要人才数量上去,质量提高也不就不在话下了。
  人才创新
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